Exemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// Evalua si el punto está dentro del BBox
        /// </summary>
        /// <param name="PTest"></param>
        /// <param name="Plano"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool Contiene(Punto3D PTest, bool Plano = true)
        {
            bool Res = false;

            //Evaluar si está dentro del BBox
            if (PTest.X >= _Min.X && PTest.X <= _Max.X)
            {
                if (PTest.Y >= _Min.Y && PTest.Y <= _Max.Y)
                {
                    if (Plano)
                    {
                        Res = true;
                    }
                    else
                    {
                        if (PTest.Z >= _Min.Z && PTest.Z <= _Max.Z)
                        {
                            Res = true;
                        }
                    }
                }
            }

            return(Res);
        }
Exemplo n.º 2
0
        public void OrdenarVertices(bool SentidoHorario = false)
        {
            Triangulo temp = Analisis.AnalisisGeometrico.OrdenarVertices(this, SentidoHorario);

            this.P1 = temp.P1;
            this.P2 = temp.P2;
            this.P3 = temp.P3;
        }
Exemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="P1"></param>
 /// <param name="P2"></param>
 public BBox(Punto3D P1, Punto3D P2)
 {
     //Determinar cual es el mayor y cual el menor, por eje
     _Max = new Punto3D(Math.Max(P1.X, P2.X),
                        Math.Max(P1.Y, P2.X),
                        Math.Max(P1.Z, P2.Z));
     _Min = new Punto3D(Math.Min(P1.X, P2.X),
                        Math.Min(P1.Y, P2.X),
                        Math.Min(P1.Z, P2.Z));
 }
Exemplo n.º 4
0
        /// <summary>
        /// Retorna si el punto indicado está dentro del triángulo
        /// </summary>
        /// <param name="PTest"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool Contiene(Punto3D PTest)
        {
            bool Res = false;

            if (_Triangular(Operaciones.Triangulacion.TipoTriangulado.Delaunay))
            {
                foreach (Triangulo TestTriangulo in _Triangulacion)
                {
                    if (TestTriangulo.Contiene(PTest))
                    {
                        Res = true;
                        break;
                    }
                }
            }

            return(Res);
        }
Exemplo n.º 5
0
 /// <summary>
 /// Añade el punto al BBox, ampliandolo si es necesario
 /// </summary>
 /// <param name="P"></param>
 public void Añadir(Punto3D P)
 {
     if (_Max == null || _Min == null)
     {
         _Max = P;
         _Min = P;
     }
     else
     {
         //Determinar cual es el mayor y cual el menor, por eje
         _Max = new Punto3D(Math.Max(_Max.X, P.X),
                            Math.Max(_Max.Y, P.X),
                            Math.Max(_Max.Z, P.Z));
         _Min = new Punto3D(Math.Min(_Min.X, P.X),
                            Math.Min(_Min.Y, P.X),
                            Math.Min(_Min.Z, P.Z));
     }
 }
Exemplo n.º 6
0
 ///<Summary>
 /// Inicializa una línea con los valores del punto inicial y el final
 ///</Summary>
 public Linea(Punto3D PuntoInicio, Punto3D PuntoFin)
 {
     Inicio = PuntoInicio;
     Fin    = PuntoFin;
 }
Exemplo n.º 7
0
 ///<Summary>
 /// Inicializa una línea de longitud 0.0
 ///</Summary>
 public Linea()
 {
     Inicio = new Punto3D();
     Fin    = new Punto3D();
 }
Exemplo n.º 8
0
 /// <summary>
 /// Retorna si el punto indicado está dentro del triángulo
 /// </summary>
 /// <param name="PTest"></param>
 /// <returns></returns>
 public bool Contiene(Punto3D PTest)
 {
     return(Analisis.AnalisisGeometrico.PuntoEnTriangulo(PTest, P1, P2, P3));
 }
Exemplo n.º 9
0
 /// <summary>
 /// Inicializa un triángulo con los vértices P1, P2, y P3
 /// </summary>
 /// <param name="p1"></param>
 /// <param name="p2"></param>
 /// <param name="p3"></param>
 public Triangulo(Punto3D p1, Punto3D p2, Punto3D p3)
 {
     P1 = p1;
     P2 = p2;
     P3 = p3;
 }
Exemplo n.º 10
0
 /// <summary>
 /// Inicializa un triángulo con los vértices en el origen de coordenadas
 /// </summary>
 public Triangulo()
 {
     P1 = new Punto3D();
     P2 = new Punto3D();
     P3 = new Punto3D();
 }
Exemplo n.º 11
0
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="P"></param>
 public BBox(Punto3D P)
 {
     //Determinar cual es el mayor y cual el menor, por eje
     _Max = P;
     _Min = P;
 }
Exemplo n.º 12
0
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 public BBox()
 {
     //Determinar cual es el mayor y cual el menor, por eje
     _Max = null;
     _Min = null;
 }