public void UnRectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3) { Punto punto2 = new Punto(); Punto punto4 = new Punto(); punto2.UnPunto(vertice1.GetX(), vertice3.GetY()); punto4.UnPunto(vertice3.GetX(), vertice1.GetY()); this.vertice1 = vertice1; this.vertice3 = vertice3; this.vertice2 = punto2; this.vertice4 = punto4; }