Exemplo n.º 1
0
        public override void Update()
        {
            if (m_generateAura)
            {
                m_particleGenerator.Update();
            }
            if (m_generateSouls)
            {
                m_soulParticleGenerator.Generate();
                m_soulsToGive--;
                Game1.scoreDisplay.Value += 1;
                if (m_soulsToGive <= 0)
                {
                    Game1.scoreDisplay.Value = Game1.TotalScore;
                    m_generateSouls          = false;
                    m_actionManager.StartNew(m_jumpInMouth);
                }
            }

            m_soulParticles.Update();
            m_auraParticles.Update();

            m_physics.Update();
            m_sword.Update();
            m_cloud.Update();
            m_actionManager.Update();
            //throw new NotImplementedException();
        }
Exemplo n.º 2
0
 public override void Update()
 {
     m_physics.Update();
     if (m_below != null)
     {
         m_physics.GroundLevel = (int)m_below.Top;
     }
     else
     {
         m_physics.GroundLevel = 0;
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void Update()
 {
     m_physics.Update();
 }
Exemplo n.º 4
0
 public override void Update()
 {
     Physics.Update();
 }
Exemplo n.º 5
0
 public override void Update()
 {
     m_animation.Update();
     m_physics.Update();
     m_moveTo.Update();
 }