Exemplo n.º 1
0
 void OnEnable()
 {
     m_PlayerLivesUI.SetItemCount(m_CurrentLives - 1);
 }
Exemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     m_CurrentBombCount = initialBombCount;
     m_BombUI.SetItemCount(m_CurrentBombCount);
 }