Exemplo n.º 1
0
        public override uint PlaySound(IntPtr id, uint channelId, bool paused)
        {
            uint outId;

            FMOD.System_PlaySound(GetSystem(), channelId, id, paused, out outId);
            return(outId);
        }
Exemplo n.º 2
0
        public override float GetChannelFrequency(uint channelId)
        {
            float frequency;

            FMOD.Channel_GetFrequency(channelId, out frequency);
            return(frequency);
        }
Exemplo n.º 3
0
        public override bool ChannelIsPlaying(uint channelId)
        {
            bool playing;

            FMOD.Channel_IsPlaying(channelId, out playing);
            return(playing);
        }
Exemplo n.º 4
0
 public override void Step()
 {
     if (_system != IntPtr.Zero)
     {
         FMOD.System_Update(_system);
     }
 }
Exemplo n.º 5
0
        public override float GetChannelVolume(uint channelId)
        {
            float volume;

            FMOD.Channel_GetVolume(channelId, out volume);
            return(volume);
        }
Exemplo n.º 6
0
        public override bool GetChannelPaused(uint channelId)
        {
            bool pause;

            FMOD.Channel_GetPaused(channelId, out pause);
            return(pause);
        }
Exemplo n.º 7
0
        public override float GetChannelPan(uint channelId)
        {
            float pan;

            FMOD.Channel_GetPan(channelId, out pan);
            return(pan);
        }
Exemplo n.º 8
0
 private IntPtr GetSystem()
 {
     if (_system == IntPtr.Zero)
     {
         // if fmod not initialized, create system and init default
         FMOD.System_Create(out _system);
         FMOD.System_Init(_system, 32, 0, 0);
     }
     return(_system);
 }
Exemplo n.º 9
0
        public override uint PlaySound(IntPtr id, uint channelId, bool paused, float volume, float pan)
        {
            uint outId;

            FMOD.System_PlaySound(GetSystem(), channelId, id, true, out outId);
            SetChannelVolume(outId, volume);
            SetChannelPan(outId, pan);
            SetChannelPaused(outId, paused);
            return(outId);
        }
Exemplo n.º 10
0
        public override IntPtr LoadSound(string filename, bool looping)
        {
            uint loop = FMOD.FMOD_LOOP_OFF; // no loop

            if (looping)
            {
                loop = FMOD.FMOD_LOOP_NORMAL;
            }

            IntPtr id;

            FMOD.System_CreateSound(GetSystem(), filename, loop, 0, out id);
            return(id);
        }
Exemplo n.º 11
0
        public override IntPtr CreateStream(string filename, bool looping)
        {
            uint loop = FMOD.FMOD_LOOP_OFF; // no loop

            if (looping)
            {
                loop = FMOD.FMOD_LOOP_NORMAL;
            }

            IntPtr id;

            FMOD.System_CreateStream(GetSystem(), filename, loop, 0, out id);
            if (id == IntPtr.Zero)
            {
                throw new Exception("Sound file not found: " + filename);
            }
            return(id);
        }
Exemplo n.º 12
0
 public override void SetChannelFrequency(uint channelId, float frequency)
 {
     FMOD.Channel_SetFrequency(channelId, frequency);
 }
Exemplo n.º 13
0
 public override void SetChannelVolume(uint channelId, float volume)
 {
     FMOD.Channel_SetVolume(channelId, volume);
 }
Exemplo n.º 14
0
 public override void StopChannel(uint channelId)
 {
     FMOD.Channel_Stop(channelId);
 }
Exemplo n.º 15
0
 public override void SetChannelPaused(uint channelId, bool pause)
 {
     FMOD.Channel_SetPaused(channelId, pause);
 }
Exemplo n.º 16
0
 public override void SetChannelPan(uint channelId, float pan)
 {
     FMOD.Channel_SetPan(channelId, pan);
 }