/// <summary> /// 言語情報を言語情報ファイルのパスに書き出す。 /// </summary> /// <param name="languageInfo">言語情報</param> /// <param name="path">言語情報ファイルのパス</param> public static void SaveToFile(FssLanguageInfo languageInfo, string path) { //// フォルダーが存在しない場合は作成する。 var langFolder = Path.GetDirectoryName(path); FssFileUtils.SafeCreateDirectory(langFolder); using (var sw = new StreamWriter(path, false)) { var bw = new BinaryWriter(sw.BaseStream, Encoding.UTF8); languageInfo.LanguageHeader.Write(bw); languageInfo.LanguageFile.Write(bw); languageInfo.LanguageFooter.Write(bw); } }
/// <summary> /// 言語情報ファイルを読み込み、言語情報を返す。 /// </summary> /// <param name="path">言語情報ファイル</param> /// <returns>言語情報</returns> public static FssLanguageInfo LoadFromFile(string path) { var fssLanguageInfo = new FssLanguageInfo(); using (var reader = new BinaryReader(File.OpenRead(path), Encoding.UTF8)) { var fssLanguageHeader = FssLanguageHeader.Read(reader); var fssLanguageFile = FssLanguageFile.Read(reader); var fssLanguageFooter = FssLanguageFooter.Read(reader); fssLanguageInfo.SetHeader(fssLanguageHeader); fssLanguageInfo.SetFile(fssLanguageFile); fssLanguageInfo.SetFooter(fssLanguageFooter); } return(fssLanguageInfo); }