/// <summary> /// Metodo estatico que harcodea datos para poder realizar pruebas con /// datos cargados de antemano /// </summary> static void HardCored() { //Se crean 7 objetos productos de 3 Derivadas (Buloneria - HerramientasElectricas - MaterialesElectricos) Producto clavo = new Buloneria(1, "Clavo Zincado x 100u", 275, 1, TipoAmbito.Hogar, TipoUsuario.Principiante, 1.0f, 1.0f, Buloneria.TipoRosca.NoTiene); Producto bulon = new Buloneria(2, "Bulon Acero x 100u", 380, 15, TipoAmbito.Hogar, TipoUsuario.Principiante, 1.5f, 3.0f, Buloneria.TipoRosca.PasoGrueso); Producto bulonBronce = new Buloneria(3, "Bulon Bronce x 100u", 425, 12, TipoAmbito.Hogar, TipoUsuario.Principiante, 2.0f, 2.5f, Buloneria.TipoRosca.PasoFino); Producto amoladora = new HerramientasElectricas(4, "Amoladora Gama", 1500, 5, TipoAmbito.Hogar, TipoUsuario.Principiante, 1, HerramientasElectricas.TipoManual.ManualMoladora); Producto taladro = new HerramientasElectricas(5, "Taladro Percutor", 2500, 12, TipoAmbito.Profesional, TipoUsuario.Experimentado, 1, HerramientasElectricas.TipoManual.ManualTaladro); Producto apliquePared = new MaterialesElectricos(6, "Aplique pared 3 lamparas", 500, 3, TipoAmbito.Hogar, TipoUsuario.Experimentado, "China", true, 220); Producto alargue = new MaterialesElectricos(7, "Alargue 25 mts", 280, 30, TipoAmbito.Hogar, TipoUsuario.Principiante, "China", false, 220); //utilizando el metodo static AgregarProducto - se cargan los productos a la lista productos del inventario Tienda.AgregarProducto(Tienda.inventario.ListaProductos, clavo); Tienda.AgregarProducto(Tienda.inventario.ListaProductos, bulon); Tienda.AgregarProducto(Tienda.inventario.ListaProductos, bulonBronce); Tienda.AgregarProducto(Tienda.inventario.ListaProductos, amoladora); Tienda.AgregarProducto(Tienda.inventario.ListaProductos, taladro); Tienda.AgregarProducto(Tienda.inventario.ListaProductos, apliquePared); Tienda.AgregarProducto(Tienda.inventario.ListaProductos, alargue); //utilizando el metodo static AgregarProducto - se cargan los productos a la lista de Productos Tienda.AgregarProducto(Tienda.productosGral, clavo); Tienda.AgregarProducto(Tienda.productosGral, bulon); Tienda.AgregarProducto(Tienda.productosGral, bulonBronce); Tienda.AgregarProducto(Tienda.productosGral, amoladora); Tienda.AgregarProducto(Tienda.productosGral, taladro); Tienda.AgregarProducto(Tienda.productosGral, apliquePared); Tienda.AgregarProducto(Tienda.productosGral, alargue); //se crea el carrito del tipo Pedido - se cargan tres carritos y se incorporan al inventario a la lista de pedidos Pedido Carrito = new Pedido(); bool pudo = (carrito + clavo); pudo = (carrito + bulon); pudo = (carrito + bulonBronce); Tienda.inventario = Tienda.inventario + carrito; //--------------------------------------------------------- //--------------------------------------------------------- Tienda.VaciarCarrito(); pudo = (carrito + amoladora); pudo = (carrito + taladro); Tienda.inventario = Tienda.inventario + carrito; //--------------------------------------------------------- Tienda.VaciarCarrito(); pudo = (carrito + apliquePared); pudo = (carrito + alargue); Tienda.inventario = Tienda.inventario + carrito; Tienda.VaciarCarrito(); }