Exemplo n.º 1
0
 public void setVal(Disparo disparo)
 {
     Posicion = disparo.Posicion;
     this.direction = disparo.direction;
     this.size = disparo.size;
     this.speed = disparo.speed;
     Tiempo_Recarga = disparo.Tiempo_Recarga;
     ready = false;
 }
Exemplo n.º 2
0
 //Verificar Colisiones de Proyectil con Enemigo
 public void Colision_Enemigo_PY(Matus Enemigo, Disparo Proyectil)
 {
     Circulo Aux = new Circulo((int)Enemigo.posicion.X, (int)Enemigo.posicion.Z, (int)Radio_M);
     Circulo Aux2 = new Circulo((int)Proyectil.Posicion.X, (int)Proyectil.Posicion.Z, (int)Radio_B_FC);
     if (Enemigo.isAlive && Aux.Intercepta(Aux2))
         if (Proyectil.Tipo)//IceCube
         {
             Enemigo.setFrozen();
             Proyectil.ready = true;
         }
         else
         {
             Enemigo.setOnFire();
             Proyectil.ready = true;
         }
 }
Exemplo n.º 3
0
        private void shoot(Disparo nuevoTiro)
        {
            foreach (Disparo tiro in Proyectiles)
            {
                if (tiro != null && tiro.Ready())
                {
                    tiro.setVal(nuevoTiro);
                    return;
                }
            }

            Disparo nuevo;

            if (nuevoTiro is IceCube)
                nuevo = new IceCube();
            else
                nuevo = new FireCube();

            nuevo.setVal(nuevoTiro);
            Proyectiles.Add(nuevo);
        }