PointToJigsaw() private method

将指定的拼图原始坐标转换为拼图坐标。
private PointToJigsaw ( System.Vector2 point ) : System.Vector2
point System.Vector2 要转换的点。
return System.Vector2
Exemplo n.º 1
0
		/// <summary>
		/// 判断指定的拼图碎片是否可以与当前碎片合并。
		/// </summary>
		/// <param name="piece">要判断合并的拼图碎片。</param>
		/// <param name="radius">允许进行吸附的半径。</param>
		/// <returns>是否能合并。</returns>
		public bool CanMerge(JigsawPiece piece, float radius)
		{
			if (piece == this)
			{
				return true;
			}
			if (piece.rotate != this.rotate)
			{
				return false;
			}
			// 在拼图坐标系下比较 (0, 0) 点的距离。
			Vector2 point = new Vector2();
			return radius * radius >= Vector2.DistanceSquared(this.PointToJigsaw(point), piece.PointToJigsaw(point));
		}
Exemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        /// 判断指定的拼图碎片是否可以与当前碎片合并。
        /// </summary>
        /// <param name="piece">要判断合并的拼图碎片。</param>
        /// <param name="radius">允许进行吸附的半径。</param>
        /// <returns>是否能合并。</returns>
        public bool CanMerge(JigsawPiece piece, float radius)
        {
            if (piece == this)
            {
                return(true);
            }
            if (piece.rotate != this.rotate)
            {
                return(false);
            }
            // 在拼图坐标系下比较 (0, 0) 点的距离。
            Vector2 point = new Vector2();

            return(radius * radius >= Vector2.DistanceSquared(this.PointToJigsaw(point), piece.PointToJigsaw(point)));
        }