Exemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     Skeleton = gameObject.AddComponent <IA_Skeleton_code>();
     Skeleton.SetTarget(null);
     Skeleton.SetAnimator(animator);
     Skeleton.SetWeapon(Weapon);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetAttackRange(2);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetMoveSpeed(3);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetAttackDelay(1);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetAttackDammage(27);
     Skeleton.StartCoroutine("CheckEntity");
 }
Exemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     Skeleton = gameObject.AddComponent <IA_Skeleton_code>();
     Skeleton.SetTarget(null);
     Skeleton.SetAnimator(animator);
     Skeleton.SetWeapon(Weapon);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetAttackRange(2.5f);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetMoveSpeed(1.5f);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetAttackDelay(1.5f);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetAttackDammage(15);
     ((enemy_couroutine)Skeleton).SetHealth(300);
     Skeleton.StartCoroutine("CheckEntity");
     MaxHp = Skeleton.GetHealth();
 }