public void Fire()
 {
     Bullet bullet = new Bullet(_bulletTexture);
     bullet.SetColor(new Color(0, 1, 0, 1));
     bullet.SetPosition(_sprite.GetPosition() + _gunOffset);
     _bulletManager.Shoot(bullet);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void Shoot(Bullet bullet)
 {
     _bullets.Add(bullet);
 }