Exemplo n.º 1
0
 internal void OnRoundComplete()
 {
     roundsCompleted++;
     if (bonuses > 0 && slot.currentMode == slot.modes.bonusMode)
     {
         slot.AddBonus(-1);
     }
     else if (freeSpins > 0 && slot.currentMode == slot.modes.freeSpinMode)
     {
         slot.AddFreeSpin(-1);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void OnUpdate()
 {
     if (useDebugKeys)
     {
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F1))
         {
             DebugHitEffect(1);
         }
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F2))
         {
             DebugHitEffect(2);
         }
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F3))
         {
             DebugHitEffect(3);
         }
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F4))
         {
             DebugHitEffect(4);
         }
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F5))
         {
             DebugHitEffect(5);
         }
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F6))
         {
             slot.AddEvent(slot.effects.IlluminateLines(2));
         }
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F11))
         {
             slot.AddFreeSpin(3);
             slot.SwitchMode();
         }
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F12))
         {
             slot.AddBonus(3);
             slot.SwitchMode();
         }
     }
 }