public void LopezReggaeAladoPlantaUnaMolotovSeMueveFueraDeSuAlcanceYLuegoDeQueLaBombaExplotaVuelveYPlantaOtra()
 {
     Punto PosicionDePlantado = new Punto(0, 1);
     LosLopezReggaeAlado personaje = new LosLopezReggaeAlado(PosicionDePlantado);
     Juego.Instancia().Ambiente.ObtenerCasilla(PosicionDePlantado).Transitar(personaje);
     personaje.LanzarExplosivo();
     personaje.Movimiento.CambiarADerecha();
     personaje.Mover();
     personaje.Mover();
     personaje.Mover();
     personaje.Mover();
     System.Threading.Thread.Sleep(3000);
     this.unJuego.AvanzarElTiempo();
     this.unJuego.AvanzarElTiempo();
     this.unJuego.AvanzarElTiempo();
     personaje.Movimiento.CambiarAIzquierda();
     personaje.Mover();
     personaje.Mover();
     personaje.Mover();
     personaje.Mover();
     personaje.LanzarExplosivo();
     Assert.IsInstanceOf(typeof(BombaMolotov), Juego.Instancia().Ambiente.ObtenerCasilla(PosicionDePlantado).Explosivo);
     Assert.IsFalse(personaje.Destruido());
 }
Exemplo n.º 2
0
        public void CuandoLopezReggaePlantaUnaMolotovDestruyendoABombitaYSafa()
        {
            Punto pBombita = new Punto(1, 0);
            Punto pReggaeAlado = new Punto(0, 0);

            Bombita bombita = new Bombita(pBombita);
            LosLopezReggaeAlado lRA = new LosLopezReggaeAlado(pReggaeAlado);
            Juego.Instancia().Ambiente.AgregarPersonaje(bombita);
            Juego.Instancia().Ambiente.AgregarPersonaje(lRA);

            lRA.LanzarExplosivo();
            lRA.Movimiento.CambiarAArriba();
            lRA.Mover();
            lRA.Mover();
            lRA.Mover();
            lRA.Mover();
            System.Threading.Thread.Sleep(3000);
            Juego.Instancia().AvanzarElTiempo();
            Juego.Instancia().AvanzarElTiempo();
            Juego.Instancia().AvanzarElTiempo();
            //escapa el alado

            Assert.IsFalse(lRA.Destruido());
            Assert.IsTrue(bombita.Destruido());
        }