/// <summary>
 /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Persona. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet&lt;T&gt; asociada.
 /// </summary>
 public void AddToPersona(Persona persona)
 {
     base.AddObject("Persona", persona);
 }
 /// <summary>
 /// Crear un nuevo objeto Persona.
 /// </summary>
 /// <param name="rut">Valor inicial de la propiedad rut.</param>
 /// <param name="username">Valor inicial de la propiedad username.</param>
 /// <param name="edad">Valor inicial de la propiedad edad.</param>
 /// <param name="sexo">Valor inicial de la propiedad sexo.</param>
 /// <param name="exp_prev">Valor inicial de la propiedad exp_prev.</param>
 /// <param name="computador">Valor inicial de la propiedad computador.</param>
 public static Persona CreatePersona(global::System.String rut, global::System.String username, global::System.Int32 edad, global::System.String sexo, global::System.Boolean exp_prev, global::System.String computador)
 {
     Persona persona = new Persona();
     persona.rut = rut;
     persona.username = username;
     persona.edad = edad;
     persona.sexo = sexo;
     persona.exp_prev = exp_prev;
     persona.computador = computador;
     return persona;
 }
        public bool Agregar()
        {
            try
            {
                Persona per = new Persona();
                per.rut = Rut;
                per.username = UserName;
                per.edad = Edad;
                per.sexo = "" + Sexo;
                per.exp_prev = Exp_prev;
                per.computador = Computador.Nombre;
                cone.Entidades.AddToPersona(per);
                cone.Entidades.SaveChanges();
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {

                return false;
            }
        }