public void Start() { locatorEvent = this.gameObject.AddComponent <LocatorEvent>(); locatorEvent.address = "restore_radio_button"; locatorEvent.eventParameters += new EventParameter.RadioButton(defaultButtonIndex); locatorEvent.fireEvent(); InitButtons(); }
public void Update() { locatorEvent.address = "poll"; locatorEvent.fireEvent(); }
public void Start() { locatorEvent = gameObject.AddComponent <LocatorEvent>(); locatorEvent.address = "login"; locatorEvent.fireEvent(); }
private void OnButtonTouch(int index) { locatorEvent.address = "select_radio_button"; locatorEvent.eventParameters = new EventParameters() + new EventParameter.RadioButton(index); locatorEvent.fireEvent(); }