void RemoveBuddy(LayerRepeatBuddy buddy)
        {
            _buddyActive.Remove(buddy);
            _buddyCache.Remove(buddy.Id);
            buddy.Recycle();

            _buddyRecycle.Add(buddy);
        }
 public void AddToGraveyard(LayerRepeatBuddy buddy)
 {
     _buddyGraveyard.Add(buddy);
 }