Exemplo n.º 1
0
        public static Color GetTimedColor(Color tColor, Color color, float min, float max, bool clamp)
        {
            Color glowColor = BaseUtility.ColorMult(tColor, BaseUtility.MultiLerp(glowTick / (float)glowMax, min, max, min));

            if (clamp)
            {
                if (color.R > glowColor.R)
                {
                    glowColor.R = color.R;
                }
                if (color.G > glowColor.G)
                {
                    glowColor.G = color.G;
                }
                if (color.B > glowColor.B)
                {
                    glowColor.B = color.B;
                }
            }

            return(glowColor);
        }
Exemplo n.º 2
0
        public static Color GetGradientColor(Color tColor1, Color tColor2, Color color, bool clamp)
        {
            Color glowColor = Color.Lerp(tColor1, tColor2, BaseUtility.MultiLerp(glowTick / (float)glowMax, 0f, 1f, 0f));

            if (clamp)
            {
                if (color.R > glowColor.R)
                {
                    glowColor.R = color.R;
                }

                if (color.G > glowColor.G)
                {
                    glowColor.G = color.G;
                }

                if (color.B > glowColor.B)
                {
                    glowColor.B = color.B;
                }
            }

            return(glowColor);
        }