Métodos Frequentes
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void gravityTest() { rb.useGravity = false; Debug.Log("gravity test"); player.ApplyGravity(hit.normal * (-9.8f) * 10); }
void gravityTest() { rb.useGravity = false; Debug.Log("gravity test"); player.ApplyGravity(hit.normal * (-9.8f) * 10); }