Exemplo n.º 1
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Arquivo: hit.cs Projeto: aekly268/Sumo
 void shoot()
 {
     if (Input.GetKeyDown(data._keys.Shoot) && data.GetPos() != playerData.Pos.none)  //shoot
     {
         body.AddForce(data.GetOppositePlayerPos() * shootStrength, ForceMode2D.Impulse);
         autoShootTimer = 0;
         data.SetPlayerPos(playerData.Pos.none);
         data.SetAnimation("fly");
         shootVel = body.velocity;
         music.playMusic("shoot");
     }
 }