private void device_reset_nes(byte ChipID) { nes_state info = NESAPUData[ChipID]; // switch (EMU_CORE) // { //# ifdef ENABLE_ALL_CORES // case EC_MAME: // device_reset_nesapu(info->chip_apu); // break; //#endif // case EC_NSFPLAY: nes_apu.NES_APU_np_Reset(info.chip_apu); nes_dmc.NES_DMC_np_Reset(info.chip_dmc); // break; // } if (info.chip_fds != null) { nes_fds.NES_FDS_Reset(info.chip_fds); } }
public override void Reset() { apu.NES_APU_np_Reset(chip); }