Exemplo n.º 1
0
        public static bool enter_Inspect(this icon ico, string txt, IPEGI var, ref int enteredOne, int thisOne, bool showLabelIfTrue = true)
        {
            var changed = false;

            var il = IndentLevel;

            ico.enter(txt.TryAddCount(var), ref enteredOne, thisOne, showLabelIfTrue).nl_ifNotEntered();//)

            IndentLevel = il;

            return((ef.isFoldedOutOrEntered && var.Nested_Inspect()) || changed);
        }
Exemplo n.º 2
0
        public static bool conditional_enter(this icon ico, string label, bool canEnter, ref int enteredOne, int thisOne, bool showLabelIfTrue = true, PEGI_Styles.PegiGuiStyle enterLabelStyle = null)
        {
            if (!canEnter && enteredOne == thisOne)
            {
                enteredOne = -1;
            }

            if (canEnter)
            {
                ico.enter(label, ref enteredOne, thisOne, showLabelIfTrue, enterLabelStyle);
            }
            else
            {
                ef.isFoldedOutOrEntered = false;
            }

            return(ef.isFoldedOutOrEntered);
        }
Exemplo n.º 3
0
        public static bool conditional_enter(this icon ico, bool canEnter, ref int enteredOne, int thisOne, string exitLabel = "")
        {
            if (!canEnter && enteredOne == thisOne)
            {
                enteredOne = -1;
            }

            if (canEnter)
            {
                ico.enter(ref enteredOne, thisOne);
                if (enteredOne == thisOne && !exitLabel.IsNullOrEmpty() &&
                    exitLabel.ClickLabel(icon.Exit.GetDescription(), style: PEGI_Styles.ExitLabel))
                {
                    enteredOne = -1;
                }
            }
            else
            {
                ef.isFoldedOutOrEntered = false;
            }

            return(ef.isFoldedOutOrEntered);
        }
Exemplo n.º 4
0
 public static bool enter <T>(this icon ico, ref int enteredOne, T currentEnum) where T : struct
 => ico.enter(ref enteredOne, Convert.ToInt32(currentEnum), currentEnum.ToString());