GameState é uma classe em C# que representa o estado atual de um jogo. Ela contém informações importantes sobre o jogo, como a posição dos jogadores, o nível atual, a pontuação, entre outros. A classe GameState é responsável por armazenar e gerenciar essas informações, garantindo que elas sejam atualizadas corretamente a cada alteração no jogo. Isso permite que o jogo seja controlado de forma eficiente e precisa, permitindo que os desenvolvedores criem lógicas complexas com facilidade.
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