Exemplo n.º 1
0
        public void SetConstantStat(gamedataStatType stat, float value, gameSavedStatsData statsData, gameStatModifierType mod = gameStatModifierType.Additive)
        {
            var foundStat = false;

            foreach (gameStatModifierData_Deprecated modifier in statsData.StatModifiers)
            {
                if (modifier is gameConstantStatModifierData_Deprecated constantModifier)
                {
                    if (constantModifier.StatType == stat && constantModifier.ModifierType == mod)
                    {
                        constantModifier.Value = value;
                        foundStat = true;
                    }
                }
            }

            if (!foundStat)
            {
                var newModifierData = new gameConstantStatModifierData_Deprecated
                {
                    ModifierType = mod,
                    StatType     = stat,
                    Value        = value
                };

                this.AddStat(typeof(gameConstantStatModifierData_Deprecated), statsData, newModifierData);
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
        public CHandle <gameStatModifierData_Deprecated> AddStat(Type statType, gameSavedStatsData statsData, gameStatModifierData_Deprecated modifierData = null)
        {
            var newModifierData = System.Activator.CreateInstance(statType);

            if (statType == typeof(gameCurveStatModifierData_Deprecated))
            {
                ((gameCurveStatModifierData_Deprecated)newModifierData).ColumnName = "<null>";
                ((gameCurveStatModifierData_Deprecated)newModifierData).CurveName  = "<null>";
            }

            if (modifierData != null)
            {
                newModifierData = modifierData;
            }

            var final = new CHandle <gameStatModifierData_Deprecated>((gameStatModifierData_Deprecated)newModifierData);

            statsData.StatModifiers.Add(final);

            return(final);
        }
Exemplo n.º 3
0
 public void RemoveStat(CHandle <gameStatModifierData_Deprecated> statsHandle, gameSavedStatsData statsData)
 {
     statsData.StatModifiers.Remove(statsHandle);
 }