public void Ejercicio3() { dueno due = new dueno(); Console.WriteLine("Nombre del Dueno:"); due.Nombre = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Edad:"); due.edad = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Telefono:"); due.telefono = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Digite los datos de la macosta:"); Console.WriteLine("Nombre:"); due.mas.Nom = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Tipo de mascota:"); due.mas.Mascota = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Edad de la mascota:"); due.mas.edad = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine( "El Nombre del dueno es: {0}\n La edad: {1}\n El telefono es: {2} \n Nombre de la Macosta: {3}\n El tipo de macosta es: {4} " + "La Edad de la Macosta es: {5}", due.Nombre, due.edad, due.telefono, due.mas.Nom, due.mas.Mascota, due.mas.Mascota ); Console.ReadKey(); }
public void Ejercicio3()//Crear estructuras enlazadas para guardar la información de una mascota y su dueño. { dueno due = new dueno(); Console.WriteLine("Nombre del Dueno"); due.Nombre = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Edad"); due.edad = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Telefono"); due.telefono = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Digite lo datos de la macosta"); Console.WriteLine("Nombre"); due.mas.Nom = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Tipo de mascota"); due.mas.Mascota = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Edad ce la mascota"); due.mas.edad = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("El Nombre del dueno es: {0}\n La edad: {1}\n El telefono es {2} \n Nombre de la Macosta {3}\n El tipo de macosta es: {4} " + "La Edad de la Macosta es: {5}", due.Nombre, due.edad, due.telefono, due.mas.Nom, due.mas.Mascota, due.mas.Mascota); Console.ReadKey(); }