Exemplo n.º 1
0
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.gameObject.tag == "trap")
     {
         damageCalc.health -= damageTaken;
         damageCalc.healthBarManager();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     countDown -= Time.deltaTime;
     if (countDown <= 0)
     {
         explode();
         damageCalc.healthBarManager();
     }
 }