Exemplo n.º 1
0
    IEnumerator spawnenemies(confi wave)
    {
        for (int i = 0; i < wave.Getenemycount(); i++)
        {
            GameObject enemy = Instantiate(
                wave.Getenemy(),
                wave.Getmoves()[wavenumber].transform.position,
                Quaternion.identity
                );
            enemy.GetComponent <moveenemy>().setconfig(wave);

            enemies.Add(enemy);

            yield return(new WaitForSeconds(wave.Gettimetowait()));
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
 public void setconfig(confi config)
 {
     this.config = config;
 }