Collider é uma classe em C# que representa um objeto que pode colidir com outros objetos no ambiente de um jogo ou simulação. Ele é usado para detectar e reagir a colisões entre diferentes entidades no cenário, como personagens, objetos interativos e até mesmo o cenário em si. O Collider é uma parte essencial dos sistemas de física e detecção de colisão em jogos desenvolvidos em C#, permitindo que os desenvolvedores criem interações realistas e imersivas entre os elementos do jogo.
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