Exemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void FixedUpdate()
 {
     if (Input.anyKeyDown)
     {
         main.loadLevel(Application.loadedLevel + 1, 0.0f);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 void FixedUpdate()
 {
     if (!exitingLevel && Input.GetKey(KeyCode.Escape))
     {
         exitingLevel      = true;
         Screen.lockCursor = false;
         main.loadLevel(2, 0.0f);
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 void Start()
 {
     Screen.showCursor = false;
     main = this.GetComponent <_MAIN>();
     main.loadLevel(main.Intro, delay);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void Go(int level)
 {
     main.loadLevel(level, 0.0f);
 }