Exemplo n.º 1
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    private IEnumerator GenerateAllObjectsInWave(WavesConfigs wavesConfigs)
    {
        for (int objectExist = 1; objectExist <= wavesConfigs.GetNumberOfObjects(); objectExist++)
        {
            var newObject = Instantiate(wavesConfigs.GetObjectPrefab(), wavesConfigs.RetrievePoints()[0].transform.position, Quaternion.identity);


            newObject.GetComponent <ObstacleWave>().SetWavesConfig(wavesConfigs);

            yield return(new WaitForSeconds(wavesConfigs.GetTimeBetweenReSpawns()));
        }
    }
Exemplo n.º 2
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 public void SetWavesConfig(WavesConfigs wavesConfigsToMake)
 {
     waveConfig = wavesConfigsToMake;
 }