//Проверяет доступность дома соблюдая последовательность подключения к базе public bool CheckAccessHome(string login, string homeType) { try { if (string.IsNullOrEmpty(homeType)) { return(true); } else { WCFUser profile = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login); int liaveCount = profile.UserGames.Count(p => p.GameId == this.GameId && p.EndTime.HasValue && !p.IsIgnoreHonor); if (liaveCount > GameHost.MaxLiaveCount) { return(false); } } return(CheckAccessHomeFunc(login, homeType)); } catch (Exception exp) { GameException.NewGameException(GameId, "Не удалось проверить доступность дома.", exp, false); return(false); } }
//LockFunc _ClientList public bool InviteUser(WCFUser user, string inviteLogin, string msg) { lock (_ClientList) { //проверка подключена ли система оповещения пользователя var client = _ClientList.SingleOrDefault(p => p.Login == inviteLogin); if (client == null) { return(false); } //загрузка настроект окна приглошения PublicFileJson <NotifiSettings> notifiSettings = new PublicFileJson <NotifiSettings>(Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "configs\\invite.config")); notifiSettings.Read(); if (notifiSettings.Value == null) { if (!tmpMethod(notifiSettings)) { return(false); } } client.NotifiList.Add(new Notifi() { Content = string.Format("dynamic_message*{0}", msg), User = user.Login, Settings = notifiSettings.Value }); } return(true); }
//LockFunc _ClientList public void AddUserNotifi(WCFUser user, string message) { //TODO можно загружать при старте хоста PublicFileJson <NotifiSettings> notifiSettings = new PublicFileJson <NotifiSettings>(Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "configs\\user.config")); notifiSettings.Read(); if (notifiSettings.Value == null) { if (!tmpMethod(notifiSettings)) { return; } } foreach (var login in user.SignerUsers) { lock (_ClientList) { var client = _ClientList.SingleOrDefault(p => p.Login == login); if (client == null) { continue; } client.NotifiList.Add(new Notifi() { Content = message, User = user.Login, Settings = notifiSettings.Value }); } } }
public WCFGame NewGame(string clientVersion, WCFGameSettings gameSettings, string gamePassword) { try { if (IsDisableNewGame || gameSettings == null || !gameSettings.CheckInput()) { return(null); } #if !DEBUG //проверка версии клиента if (!string.IsNullOrEmpty(_UpdaterService.ClientVersion) && clientVersion != _UpdaterService.ClientVersion) { throw new Exception($"Неверная версия клиента: login={gameSettings.CreatorLogin}."); } #endif WCFUser gpUser = _GamePortalService.GetProfileByLogin(gameSettings.CreatorLogin); //TODO проверка может ли пользователь поставить такие условия /*if (gpUser == null || gpUser.MindRate < gameSettings.RateSettings.MindRate || gpUser.HonorRate < gameSettings.RateSettings.HonorRate || gpUser.LikeRate < gameSettings.RateSettings.LikeRate || gpUser.DurationHours < gameSettings.RateSettings.DurationRate) || return Guid.Empty;*/ #if !DEBUG //запрет на много игр using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities()) { if (dbContext.Game.Count(p => p.CloseTime == null && (p.CreatorLogin == gameSettings.CreatorLogin || p.GameUser.Any(p1 => !string.IsNullOrEmpty(p1.HomeType) && p1.Login == gameSettings.CreatorLogin))) > 0) { return(null); } } #endif WCFGame wcfGame = CreateGame(gameSettings, gamePassword); if (wcfGame == null) { return(null); } //поднимаем хост и сообщаем о новой игре NewHost(wcfGame.Id); _NotifyService.AddGameNotifi(wcfGame); return(wcfGame); } catch (Exception exp) { GameException.NewGameException(null, "Не удалось создать игру.", exp, false); return(null); } }
public bool?CheckBlackList(string login) { try { if (string.IsNullOrWhiteSpace(login) || login == "System" || login == "Вестерос") { return(false); } using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities()) { Game game = dbContext.Game.SingleOrDefault(p => p.Id == GameId); List <GameUser> homeUser = game.HomeUsersSL; //уже играл WCFUser user = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login); if (user.UserGames.Any(p => p.GameId == this.GameId)) { return(true); } //находится в чёрном списке у одного из игроков List <WCFUser> users = homeUser.Where(p => !string.IsNullOrEmpty(p.Login)).Select(p => GamePortalServer.GetProfileByLogin(p.Login)).ToList(); if (users.Any(p => p.SpecialUsers.Any(p1 => p1.IsBlock && p1.SpecialLogin == login))) { return(false); } //один из игроков в чёрном списке user = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login); if (users.Any(p => user.SpecialUsers.Any(p1 => p1.IsBlock && p1.SpecialLogin == p.Login))) { return(null); } } return(true); } catch (Exception exp) { GameException.NewGameException(GameId, "CheckBlackList", exp, false); return(false); } }
public void TestMethodConsoleWCF() { WCFConsoleService.MathServiceClient client = null; try { client = new WCFConsoleService.MathServiceClient(); WCFUser user = client.GetUser(1, 2); int n = client.PlusInt(1, 5); client.Close(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); if (client != null) { client.Abort(); } throw; } }
public WCFGame Connect(string login, string gamePassword, string homeType) { return(TaskFactory.StartNew <WCFGame>(() => { try { if (CheckBlackList(login) == false) { return null; } #if !DEBUG //запрет на много игр using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities()) { if (!dbContext.GameUser.Any(p1 => !string.IsNullOrEmpty(p1.HomeType) && p1.Login == login) && dbContext.Game.Count(p => p.CloseTime == null && p.GameUser.Any(p1 => !string.IsNullOrEmpty(p1.HomeType) && p1.Login == login)) > 1) { WCFUser profile = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login); if (profile.AllPower < 400 || (int)profile.UserGames.Where(p => !p.IsIgnoreHonor && p.EndTime.HasValue).Sum(p => (p.EndTime.Value - p.StartTime).TotalHours) < 48) { return null; } } } #endif return ConnectTask(login, gamePassword, homeType); } catch (Exception exp) { GameException.NewGameException(GameId, "Не удалось подключиться к игре.", exp, false); return null; } }).Result); }
private void RemoveUser(Game game) { DateTimeOffset time = dateTimeNow - _UserLiveTime; IEnumerable <GameUser> userList = game.GameUser.Where(p => !string.IsNullOrEmpty(p.Login) && p.Login != "Вестерос" && p.LastUpdate < time); //лишаем лордства неактивных foreach (GameUser user in userList.ToList()) { //лорды if (!string.IsNullOrEmpty(user.HomeType)) { WCFUser profile = GamePortalServer.GetProfileByLogin(user.Login); // bool hasVaule = _DeniedLogin.TryGetValue(user.Login, out int oldLiaveCount); // int newLiaveCount = game.OpenTime == null ? GameHost.MaxLiaveCount + 1 : oldLiaveCount + 1; //#if !DEBUG // if (!hasVaule) _DeniedLogin.TryAdd(user.Login, newLiaveCount); // else _DeniedLogin.TryUpdate(user.Login, newLiaveCount, oldLiaveCount); //#endif if (game.OpenTime != null) { GamePortalServer.StopUserGame(user.Login, game.Id, 0, royalPardon); } else { GameHost.AddUserNotifiFunc(profile, $"dynamic_leftGame1*unknown home");//{user.HomeType} } string whois = profile == null ? user.Login : profile.Api["FIO"]; int liaveCount = profile.UserGames.Count(p => p.GameId == this.GameId && p.EndTime.HasValue && !p.IsIgnoreHonor); if (liaveCount > GameHost.MaxLiaveCount) { ChatService.AddChat(new Chat() { Creator = "Вестерос", Message = $"dynamic_Exile*homeType_{user.HomeType}*Faceless Men" }); //{whois} } else if (game.OpenTime != null) { ChatService.AddChat(new Chat() { Creator = "Вестерос", Message = $"dynamic_leftGame*homeType_{user.HomeType}*Faceless Men*{GameHost.MaxLiaveCount - liaveCount + 1}" }); //{whois} } user.Login = null; //сообщаем что требуется замена if (game.OpenTime != null) { GameHost.AddGameNotifiFunc(game.ToWCFGame()); } } //наблюдателей удаляем else { game.DbContext.GameUser.Remove(user); } } royalPardon = false; //если партию покинули все игроки if (game.HomeUsersSL.All(p => p.Login == null)) { game.CloseTime = dateTimeNow; } }
private WCFGame ConnectTask(string login, string gamePassword, string homeType) { //если дом занят или недоступен то наблюдатель if (homeType != null && !CheckAccessHomeFunc(login, homeType)) { homeType = null; } using (Agot2p6Entities dbContext = new Agot2p6Entities()) { WCFUser profile = GamePortalServer.GetProfileByLogin(login); Game game = dbContext.Game.Single(p => p.Id == GameId); GameUser gameUser = game.GameUser.SingleOrDefault(p => p.Login == login); //Пользователь уже принимал участие //_DeniedLogin.TryGetValue(login, out int liaveCount); IEnumerable <WCFUserGame> usergames = profile.UserGames.Where(p => p.GameId == this.GameId); if (usergames.Count(p => p.EndTime.HasValue && !p.IsIgnoreHonor) > GameHost.MaxLiaveCount) { homeType = null; ChatService.AddChat(new Chat() { Creator = "Вестерос", Message = $"dynamic_ExileEarlier*{profile.Api["FIO"]}" }); } else { //потенциаьный лорд if (gameUser == null || gameUser.HomeType == null) { //выбран дом и игра не закрыта if (!string.IsNullOrEmpty(homeType) && game.CloseTime == null) { //пароль отсутствует или указан верно if (string.IsNullOrEmpty(game.Password) || game.Password == gamePassword) { //Удаляем наблюдателя if (gameUser != null && gameUser.HomeType == null) { dbContext.GameUser.Remove(gameUser); gameUser = null; } //конкретный дом if (homeType != "Random") { gameUser = game.HomeUsersSL.SingleOrDefault(p => p.HomeType == homeType); gameUser.Login = login; } //Случайный дом else { //Определяем свободные дома и сортируем по имени дома List <GameUser> freeHome = game.HomeUsersSL.Where(p => p.Login == null).OrderBy(p => p.HomeType).ToList(); //если игрок ранее заходил в эту игру, то определяем за какой дом в последний раз он играл WCFUserGame lastgame = usergames.OrderBy(p => p.StartTime).LastOrDefault(); if (lastgame != null) { //Если этот дом свободен, то отдаём его пользователю gameUser = freeHome.FirstOrDefault(p => p.HomeType == lastgame.HomeType); if (gameUser != null) { gameUser.Login = login; } } //если дом не присвоен if (gameUser == null) { //отдаём тот дом за который пользователь играл меньше всего gameUser = freeHome.OrderBy(p => profile.UserGames.Count(p1 => p1.HomeType == p.HomeType)).First(); gameUser.Login = login; } //if (lastgame == null) //{ // int index = GameHost.Rnd.Next(freeHome.Count()); // gameUser = freeHome.ElementAt(index); // gameUser.Login = login; //} } ChatService.AddChat(new Chat() { Creator = "Вестерос", Message = $"dynamic_hiLord*Faceless Men*homeType_{gameUser.HomeType}" }); //profile.Api["FIO"] GameHost.AddUserNotifiFunc(profile, $"dynamic_inGame*{game.Name ?? "text_newGame"}*unknown home"); //{gameUser.HomeType} if (game.OpenTime != null) { GamePortalServer.StartUserGame(gameUser.Login, gameUser.HomeType, game.Id, game.Type + (game.RandomIndex > 0 || game.IsRandomSkull ? 1 : 0), game.NoTimer, true); } } else { ChatService.AddChat(new Chat() { Creator = "Вестерос", Message = $"dynamic_passwordDenied*Faceless Men" }); //{profile.Api["FIO"]} } } } } //наблюдатель if (gameUser == null) { gameUser = new GameUser(game) { Login = login }; game.GameUser.Add(gameUser); } gameUser.LastUpdate = DateTimeOffset.UtcNow; gameUser.NeedReConnect = false; if (game.OpenTime == null && game.HomeUsersSL.All(p => !string.IsNullOrEmpty(p.Login) && (DateTimeOffset.UtcNow - p.LastUpdate) < new TimeSpan(0, 0, 5))) { game.HomeUsersSL.ForEach(p => GamePortalServer.StartUserGame(p.Login, p.HomeType, game.Id, game.Type + (game.RandomIndex > 0 || game.IsRandomSkull ? 1 : 0), game.NoTimer)); game.OpenTime = DateTimeOffset.UtcNow; game.NewThink(); } dbContext.SaveChanges(); System.Collections.Generic.IEnumerable <GameUser> gameUsers = game.HomeUsersSL.Where(p => p.Login != null); var privateDate = gameUsers.Select(p => new { gameUser = p, privateDate = GamePortalServer.GetPrivateProfileData(p.Login) }).ToList(); var groupe = privateDate.GroupBy(p => p.privateDate["clientId"]).Where(p => p.Count() > 1).ToList(); groupe.AddRange(privateDate.GroupBy(p => p.privateDate["email"]).Where(p => p.Key != null && p.Count() > 1).ToList()); groupe.AddRange(privateDate.GroupBy(p => p.privateDate["password"]).Where(p => p.Count() > 1).ToList()); groupe.SelectMany(p => p.Select(p1 => string.Concat(p.Select(p2 => "\n" + p2.gameUser.HomeType)))).Distinct().ToList().ForEach(p => { ChatService.AddChat(new Chat() { Creator = "Вестерос", Message = $"dynamic_samePC*{p}" }); }); return(game.ToWCFGame()); } }