// Use this for initialization void Start() { rotar = GetComponent <Rotacion>(); feedback = GetComponentInChildren <DisparoSquirtle>(); disparo = GetComponent <DisparoSquirtle>(); motor = GetComponent <VelocidadSquirtle>(); }
// Use this for initialization void Start() { trigger = GetComponent <VelocidadSquirtle>(); resistencia = GetComponent <StatsSquirtle>(); staminaMax = resistencia.staminaMax; }