A propriedade Vector3I.Min em C# retorna um novo Vector3I que contém os valores mínimos entre os dois vetores fornecidos. Isto é, ele compara os componentes X, Y e Z de ambos os vetores e retorna um novo vetor com os valores menores de cada componente. Essa propriedade é frequentemente utilizada para encontrar o valor mínimo em cada eixo ao realizar cálculos ou manipulações em jogos ou aplicações gráficas em três dimensões.
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