} // end of OnCancel() public void Update() { if (Active) { updateObj.Update(); } } // end of Update()
} // end of OnCancel() public void Update() { touchedThisFrame = false; if (Active) { updateObj.Update(); } } // end of Update()
} // end of OnCancel() public void Update() { if (Active) { updateObj.Update(); } } // end of Update()
} // end of OnCancel() public void Update() { touchedThisFrame = false; if (Active) { updateObj.Update(); } } // end of Update()