Exemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// 歯車メニューにボタンを追加
 /// </summary>
 /// <param name="name">ボタンオブジェクト名。null可</param>
 /// <param name="plugin">ボタンを追加するプラグイン。アイコンへのマウスオーバー時に名前とバージョンが表示される</param>
 /// <param name="pngData">アイコン画像。null可(システムアイコン使用)。32x32ピクセルのPNGファイル</param>
 /// <param name="action">コールバック。null可(コールバック削除)。アイコンクリック時に呼び出されるコールバック</param>
 /// <returns>生成されたボタンのGameObject</returns>
 /// <example>
 /// ボタン追加例
 /// <code>
 /// public class MyPlugin : UnityInjector.PluginBase {
 ///     void Awake() {
 ///         GearMenu.Buttons.Add(GetType().Name, this, null, GearMenuCallback);
 ///     }
 ///     void GearMenuCallback(GameObject goButton) {
 ///         Debug.LogWarning("GearMenuCallback呼び出し");
 ///     }
 /// }
 /// </code>
 /// </example>
 public static GameObject Add(string name, UnityInjector.PluginBase plugin, byte[] pngData, Action<GameObject> action)
 {
     var pluginNameAttr = Attribute.GetCustomAttribute(plugin.GetType(), typeof(PluginNameAttribute)) as PluginNameAttribute;
     var pluginVersionAttr = Attribute.GetCustomAttribute(plugin.GetType(), typeof(PluginVersionAttribute)) as PluginVersionAttribute;
     string pluginName = (pluginNameAttr == null) ? plugin.Name : pluginNameAttr.Name;
     string pluginVersion = (pluginVersionAttr == null) ? string.Empty : pluginVersionAttr.Version;
     string label = string.Format("{0} {1}", pluginName, pluginVersion);
     return Add(name, label, pngData, action);
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// 歯車メニューにボタンを追加
 /// </summary>
 /// <param name="plugin">ボタンを追加するプラグイン。アイコンへのマウスオーバー時に名前とバージョンが表示される</param>
 /// <param name="pngData">アイコン画像。null可(システムアイコン使用)。32x32ピクセルのPNGファイル</param>
 /// <param name="action">コールバック。null可(コールバック削除)。アイコンクリック時に呼び出されるコールバック</param>
 /// <returns>生成されたボタンのGameObject</returns>
 /// <example>
 /// ボタン追加例
 /// <code>
 /// public class MyPlugin : UnityInjector.PluginBase {
 ///     void Awake() {
 ///         GearMenu.Buttons.Add(this, null, GearMenuCallback);
 ///     }
 ///     void GearMenuCallback(GameObject goButton) {
 ///         Debug.LogWarning("GearMenuCallback呼び出し");
 ///     }
 /// }
 /// </code>
 /// </example>
 public static GameObject Add(UnityInjector.PluginBase plugin, byte[] pngData, Action<GameObject> action)
 {
     return Add(null, plugin, pngData, action);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void Start()
 {
     UnityInjector.get().Get(Type.GetType(typeToInstantiate), new Ninject.Parameters.IParameter[] { });
 }
Exemplo n.º 4
0
    public void Start()
    {
        TestableExample example = UnityInjector.get().Get <TestableExample>();

        example.Obj.name = "Example";
    }
Exemplo n.º 5
0
 public void Start()
 {
     UnityInjector.Get().Get(Type.GetType(Input), new Ninject.Parameters.IParameter[] { });
 }