Exemplo n.º 1
0
 protected virtual void Awake()
 {
     _currentHP    = StartHP;
     _mediator     = GetComponent <UnitMediator>();
     _defaultspeed = _mediator.RVOController.maxSpeed;
     if (!EventAggregator.IsApplicationShuttingDown)
     {
         EventAggregator.PublishT(GameEvent.OnAddUnitToGame, this, SpawnRate);
     }
 }
 protected virtual void Awake()
 {
     _mediator = GetComponent <UnitMediator>();
 }
Exemplo n.º 3
0
 protected virtual void Awake()
 {
     _currentHP    = StartHP;
     _mediator     = GetComponent <UnitMediator>();
     _defaultspeed = _mediator.RVOController.maxSpeed;
 }