Exemplo n.º 1
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    //Checks if the cursor is on any unit

    void CheckForUnit()
    {
        mousePos.z = 0;

        curUnit = unitControl.GetClosest(mousePos);

        if (curUnit == null)
        {
            uiControl.overUnit = false;
            return;
        }
        uiControl.overUnit = true;
    }