Exemplo n.º 1
0
    void callNewUI(EventInfo info) //käytetään uusien UI elementtien tuomiseen ruudulle. UIGeneric skriptin alta löytyy käyttö.
    {
        UiElementCall uiElementCall = (UiElementCall)info;
        GameObject    calledObject  = Instantiate(uiElementCall.elementToCall);

        calledObject.transform.SetParent(uiElementCall.elementParent);
        calledObject.transform.localPosition = Vector3.zero;
        calledObject.transform.localScale    = new Vector3(1, 1, 1);
    }
Exemplo n.º 2
0
    public void CallElement() //Kutsutaan ui-elementti x peliin jossakin click eventissä esim.
    {
        UiElementCall uiCall = new UiElementCall();

        uiCall.elementToCall = OnClickResourceToCall;
        uiCall.elementParent = OnClickResourceParent;

        GameEventSystem.DoEvent(
            Event_Type.UI_ELEMENT_CALL,
            uiCall
            );
    }