private void btnUcgen_Click(object sender, EventArgs e) { Ucgen ucgen = new Ucgen(); ucgen.sekilAdi = "Üçgen"; ucgen.genislik = 15; ucgen.yukseklik = 4; ucgen.Goster(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { Ucgen = FindObjectOfType <Ucgen>(); Besgen = FindObjectOfType <Besgen>(); BesgenScript = FindObjectOfType <BesgenScript>(); AudioSource = GetComponent <AudioSource>(); Board = FindObjectOfType <BoardController>(); SkorManager = FindObjectOfType <SkorManager>(); go = GameObject.FindWithTag("deadbox"); // Board = GetComponent<BoardController>(); }
static void Main(string[] args) { Sekil[] sekiller = new Sekil[5]; sekiller[0] = new Sekil(); sekiller[1] = new Daire(); sekiller[2] = new Ucgen(); sekiller[3] = new Kare(); sekiller[4] = new Daire(); for (int i = 0; i < 5; i++) { sekiller[i].Ciz(); } }
static void Main(string[] args) { Ucgen ucgen = new Ucgen(10, 50); AlanBul(ucgen); Dortgen dortgen = new Dortgen(10, 50); AlanBul(dortgen); Sekil sekil = new Sekil(10, 50); AlanBul(sekil); Console.ReadKey(); }
private void CizimAlani_MouseMove_1(object sender, MouseEventArgs e) { if (CizimAktfimi == true) { byte sonuc = 0; if (((e.X - x) >= 0) && ((e.Y - y) >= 0)) { kontrolek = (e.X - x) + (e.Y - y); if (kontrolTerimi == 3) {//Ucgen sonuc = new Ucgen().kontrol(x, y, kontrolek); } else if (kontrolTerimi == 6) {//Altigen sonuc = new Altigen().kontrol(x, y, kontrolek); } else if (kontrolTerimi == 1) {//Daire int widthknt = e.X - x; sonuc = new Daire().kontrol(x, y, widthknt); if (sonuc == kontrolTerimi) // Daire sınıfındaki sonuc ile kontrol terimi eşitse alttaki işlemler yapılır. { width = e.X - x; } } else if (kontrolTerimi == 2) { //Kare sonuc = new Kare().kontrol(x, y, height); if (sonuc == kontrolTerimi) // Kare Sınıfındaki sonuc ile burdaki sonuç eşitse işlemler yapılıyor. { width = e.X - x; height = e.Y - y; } } if ((sonuc == kontrolTerimi) && (kontrolTerimi == 3 || kontrolTerimi == 6)) { ek = (e.X - x) + (e.Y - y); } } } CizimAlani.Refresh(); }
static void Main(string[] args) { // Geometrik: Ana sınıf // Bu sınıfta: CevreHesapla() ve AlanHesapla() isimlerinde // 2 adet abstract metot tanımlayınız. // Ucgen ve Dortgen isimli alt sınıfları oluşturunuz Ucgen u1 = new Ucgen(); u1.kenar1 = 6; u1.kenar2 = 8; u1.kenar3 = 10; u1.yukseklik1 = 9; u1.CevreHesapla(); u1.AlanHesapla(); Dortgen d1 = new Dortgen(); d1.kenar1 = 50; d1.kenar2 = 10; d1.CevreHesapla(); d1.AlanHesapla(); Console.Read(); }