Exemplo n.º 1
0
    public override void Start()
    {
        base.Start();

        m_raycastInput = UIRaycastInput.Instance;
        if (m_currentInputType != InputType.ScreenJoystick)
        {
            m_joystickCanvas.SetActive(false);
        }
        if (m_currentInputType != InputType.ScreenRaycast)
        {
            m_raycastInput.gameObject.SetActive(false);
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
 private void Awake()
 {
     Instance = this;
 }