Exemplo n.º 1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     //aqui llamaremos las animacion del jugador, al igual que localizar los componentes del UImngr para poder actualizar las vidas.
     animator  = GetComponent <Animator>();
     UiManager = GameObject.Find("UIMngr").GetComponent <UIMngr>();
     if (UiManager != null)
     {
         UiManager.ActualizarVidas(Jugadorvida);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 //aqui se denotara el daño que se le realizar al jugador, restandole vidas y actualizandolo en pantalla
 public void Damage()
 {
     Jugadorvida--;
     UiManager.ActualizarVidas(Jugadorvida);
     if (Jugadorvida <= 0)
     {
         //Instantiate(MuerteJugadorPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
         Destroy(this.gameObject);
         GameOvr();
         //GameOver();
     }
 }