Exemplo n.º 1
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    private bool GetButton(ButtonSet.ButtonCascade buttonCascade)
    {
        try
        {
            if (UnityEngine.Input.GetButton(buttonCascade.pcName))
            {
                return(true);
            }
        }
        catch (System.Exception) { }

        if (XboxInput.GetButton(_inputId, buttonCascade.xboxButton))
        {
            return(true);
        }
        if (UIInput.GetButton(buttonCascade.uIButton))
        {
            return(true);
        }

        return(false);
    }