Exemplo n.º 1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        _state = Type02State.Idle;

        _hp = 4;

        _enemy = GameObject.Find("EnemyType-02");
        _enemy.GetComponent <NavMeshAgent>().speed = 4;

        _patrol = _enemy.GetComponent <EnemyPatroll>();
    }
Exemplo n.º 2
0
 public void Change_State(Type02State state)
 {
     _state = state;
 }