Exemplo n.º 1
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    public void AddTip(float _time, string _text)
    {
        GameObject obj = Instantiate(tip_prefab, transform);
        Tip        tip = obj.GetComponent <Tip>();

        tip.Init(this);
        tip.SetTime(_time);
        tip.SetText(_text);
        obj.SetActive(false);
        object_pool.Enqueue(obj);
    }