Exemplo n.º 1
0
        private void btnJugar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Maze.kDimension = 10;
            cantDeCeldas    = 0;
            TheMaze.Initialize();
            //TheMaze.Generate();
            g1 = pictureBox1.CreateGraphics();
            g2 = pictureBox2.CreateGraphics();
            g1.FillRectangle(Brushes.White, ClientRectangle);
            g2.FillRectangle(Brushes.White, ClientRectangle);
            //dimensiones del laberinto ya resuelto
            TheMaze.Generate();
            TheMaze.Draw(g1);
            TheMaze.Draw(g2);

            //encuentra el punto de inicio y fin de forma aleatoria
            TheMaze.encontrarInicioFin(g1);
            TheMaze.encontrarInicioFin(g2);
            celdaMovil = TheMaze.inicio;

            //si el laberinto esta generado va a hacer true
            generado = true;

            //genera tiempo
            generarTiempo();
            timer1.Enabled = true;
            timer2.Enabled = true;
            recorrido      = TheMaze.recorrerProfundidad(TheMaze.inicio, TheMaze.fin, g2); //recorrido en profundidad devuelve una list
            TiempoRecorrido.Start();                                                       // tiempo recorrido de computer
        }
Exemplo n.º 2
0
        private void TiempoRecorrido_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (cantDeCeldas <= recorrido.Count - 1)
            {
                g2.FillRectangle(Brushes.Gold, recorrido[cantDeCeldas].coleccionPuntos[0].X + 2.5f, recorrido[cantDeCeldas].coleccionPuntos[0].Y + 2.5f, tamañoCeldaD, tamañoCeldaD);

                cantDeCeldas++;
            }
            else
            {
                lblTiempo2.Enabled = false;//se deshabilita el label donde muestra el tiempo
                if (lblTiempo1.Enabled == false && lblTiempo2.Enabled == false)
                {
                    TiempoRecorrido.Stop();
                    MessageBox.Show(compararTiempo());
                    this.Close();
                }
            }
        }
Exemplo n.º 3
0
 private void ModoDeJuego2_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
 {
     //si cierra la ventana se tiene que parar el timer
     TiempoRecorrido.Stop();
 }