Exemplo n.º 1
0
    public void AddBadHit()
    {
        this.numBadHits++;
        swordBlend.BadHit(100f / numBeats);

        multiplierCounter = 0;
        CalculateMultiplier();
    }
Exemplo n.º 2
0
 public void AddFalseHit()
 {
     blender.BadHit(((float)100) / ((float)totalBeatNodes));
 }