Exemplo n.º 1
0
        protected override void LoadContent()
        {
            sprite_batch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);

            start_menu     = new Start_Menu(this);
            current_screen = Screen.Start_Menu;
        }
Exemplo n.º 2
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     //if(PlayerPrefs.GetInt("is_start",1)==1)
     {
         logo_log += Time.deltaTime;
         if (logo_log <= 2)
         {
             logo.color = new Color(logo.color.r, logo.color.g, logo.color.b, alpha);
             alpha     += Time.deltaTime / 2;
         }
         if (logo_log >= 4)
         {
             logo.color = new Color(logo.color.r, logo.color.g, logo.color.b, alpha);
             alpha     -= Time.deltaTime / 2;
         }
         if (logo_log >= 6.5)
         {
             PlayerPrefs.SetInt("is_start", 0);
             logo.enabled = false;
             Start_Menu.SetActive(true);
         }
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void level_menu_exit()
 {
     Start_Menu.SetActive(true);
     Level_Menu.SetActive(false);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void setting_menu_exit()
 {
     Start_Menu.SetActive(true);
     Setting_Menu.SetActive(false);
 }
Exemplo n.º 5
0
 public void Level_menu()
 {
     Level_Menu.SetActive(true);
     Start_Menu.SetActive(false);
 }