Exemplo n.º 1
0
        private void Start()
        {
            // Преобразуем сохраненную json строку по звездам в объект
            _starsHelper = JsonUtility.FromJson <StarsHelper>(PlayerPrefs.GetString("stars-level"));

            // Подписываем отображение проигрыша в событие смерти персонажа
            Main.Instance.CharacterController.IsDead += FailedLevel;
        }
Exemplo n.º 2
0
        private void Start()
        {
            StarsHelper = JsonUtility.FromJson <StarsHelper>(PlayerPrefs.GetString("stars-level"));

            if (_number <= StarsHelper.Stars.Count)
            {
                _image.sprite = _sprites[StarsHelper.Stars[_number - 1] - 1];
            }
        }
        private void Start()
        {
            // Преобразуем сохраненную json строку в объект
            StarsHelper = JsonUtility.FromJson <StarsHelper>(PlayerPrefs.GetString("stars-level"));

            // Если существуют звезды для текущего уровня
            if (_number <= StarsHelper.Stars.Count)
            {
                // Устанавливаем спрайт звезд из массива
                _image.sprite = _sprites[StarsHelper.Stars[_number - 1] - 1];
            }
        }
Exemplo n.º 4
0
 private void Start()
 {
     _starsHelper = JsonUtility.FromJson <StarsHelper>(PlayerPrefs.GetString("stars-level"));
     GameManager.Instance.CharacterController.IsDead += FailedLevel;
 }