Exemplo n.º 1
0
 public void ShowMaterial()
 {
     StandardShadersUtil.ChangeRenderMode(myMat, StandardShadersUtil.BlendMode.Opaque);
     myMat.color         = new Color(myMat.color.r, myMat.color.g, myMat.color.b, 1f);
     myRenderer.material = myMat;
     isMaterialHidden    = false;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void HideMaterial()
 {
     StandardShadersUtil.ChangeRenderMode(myMat, StandardShadersUtil.BlendMode.Fade);
     myMat.color         = new Color(myMat.color.r, myMat.color.g, myMat.color.b, transparencyValue);
     myRenderer.material = myMat;
     isMaterialHidden    = true;
 }