Exemplo n.º 1
0
 public void Init(Vector2 dir)
 {
     physics = GetComponent<SpritePhysics>();
     Vector2 d = (dir + baseDir).normalized;
     physics.Vel = speed * d;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void Init(SpritePhysics physics, InputManager input)
 {
     this.physics = physics;
     this.input = input;
 }
Exemplo n.º 3
0
 void Start()
 {
     physics = GetComponent<SpritePhysics>();
 }