Exemplo n.º 1
0
 public override void EnterInputState(InputStateChangeArgs args = null)
 {
     currentWeapon = args as SpawnWeaponInputArgs;
     RegisterSpawnButtonsClick();
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void HandleSpawnButtonClicked(object sender, SpawnWeaponInputArgs e)
 {
     UnRegisterSpawnButtonsClick();
     ExitState(e);
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void HandleSpawnButtonClicked(object sender, SpawnWeaponInputArgs e)
 {
     currentWeapon = e;
 }